ARM 아키텍처에서는 메모리 어보트 타입과 더불어 외부 인터럽트도 익셉션의 한 종류로 처리합니다. 외부 인터럽트는 메모리 어보트와 달리 하나의 기능으로 동작하므로, 외부 인터럽트의 익셉션 핸들러는 인터럽트 서비스 루틴을 실행합니다. 인터럽트 서비스 루틴을 통해 외부 하드웨어의 변화에 대해 소프트웨어적인 처리를 수행합니다.

그런데 인터럽트 타입 익셉션은 메모리 어보트 타입 익셉션과 어떤 차이점이 있을까요? 메모리 어보트 타입 익셉션은 ARM 코어가 명령어를 제대로 실행할 수 없는 상황에서 유발됩니다. 하지만, 인터럽트 타입 익셉션은 메모리 어보트 타입 익셉션과 달리 외부 하드웨어가 인터럽트라는 전기 신호를 발생시키면 ARM 코어가 이를 익셉션의 한 종류로 받아 처리하는 것입니다. 즉, 외부 하드웨어에서 어떤 변화를 알리기 위해 인터럽트라는 전기 신호를 발생하면 이를 소프트웨어적으로 처리하기 위한 인터페이스이자 운영체제 커널의 기능 중 하나인 것입니다.

인터럽트 타입 익셉션에 대해 소개했으니 다음 그림을 보면서 인터럽트 타입 익셉션의 전체 실행 흐름을 알아봅시다. 

 


그림 8.3 인터럽트 타입 익셉션의 전체 실행 흐름

익셉션의 전체 실행 흐름도는 5단계로 분류할 수 있는데, 각 단계 별로 어떤 동작을 수행하는지 알아봅시다. 

 


1단계: 프로세스가 실행하는 도중에 외부 인터럽트 발생 

 

먼저 ①로 표시된 부분을 따라가 봅시다. 프로세스가 실행하는 도중에 외부 하드웨어에서 인터럽트가 발생하는 부분을 나타냅니다. 소프트웨어 관점으로 보면, 프로세스가 실행 중에 인터럽트가 발생하면 프로세스의 실행 흐름이 멈추게 되는 것입니다.

 

2단계: ARM 프로세서가 익셉션을 감지 

 

② 로 표시된 부분은 ARM 프로세서가 인터럽트 타입 익셉션을 감지하는 동작입니다. 1단계에서 외부 하드웨어에서 인터럽트가 발생하면 ARM 코어는 다음과 같은 익셉션을 유발합니다.  

    ❑ IRQ interrupt
    ❑ FIQ interrupt

②~③으로 표기된 부분의 외곽에 보이는 테두리는 ARM 프로세서가 하드웨어적으로 처리하는 동작을 나타냅니다. 

 


3단계: ARM 프로세서가 익셉션에 대한 세부 처리 

 

③으로 표기된 박스를 보겠습니다. 익셉션을 감지한 ARM 프로세서(ARMv7 기준)는 다음과 같은 동작을 처리합니다.

    ❑ 익셉션이 발생한 모드를 나타내는 spsr_irq 레지스터에 저장한다. 
    ❑ ARM의 동작 모드를 IRQ 모드로 변경한다.
    ❑ 익셉션 벡터 베이스 주소를 먼저 찾은 다음에 0x18 주소를 더한 값을 프로그램 카운터로 브랜치한다.

ARM 코어는 외부 인터럽트를 감지하면 "인터럽트 익셉션을 유발해야 겠다"라고 판단하는데, 위와 같은 순서로 레지스터를 설정합니다. 3단계까지의 동작은 "하드웨어적으로" ARM 프로세서가 처리합니다.  


4단계: 익셉션 핸들러에서 인터럽트 서비스 루틴 실행 

 

3단계에서 인터럽트 익셉션을 유발하면 익셉션 벡터 베이스 주소 기준으로 0x18 주소 오프셋을 적용해 프로그램 카운터를 브랜치합니다. 즉, 익셉션 벡터 주소로 프로그램 카운터를 넣어주게 되는데, 익셉션 벡터 베이스 주소 기준으로 0x18 주소 오프셋에 위치한 명령어가 실행됩니다. 이 부분이 소프트웨어적으로 익셉션 핸들러 코드가 실행되는 부분인데, ④으로 표기된 박스에 해당됩니다.

 IRQ 익셉션 핸들러는 다음과 같은 동작을 수행합니다.

    ❑ 인터럽트가 발생한 시점의 레지스터 세트를 프로세스의 스택 공간에 푸시
    ❑ 인터럽트 서비스 루틴을 실행해 인터럽트를 핸들링하는 코드를 실행
    ❑ 인터럽트 핸들러 함수가 호출됨

IRQ 익셉션은 메모리 어보트 타입 익셉션과는 달리 운영체제에서 인터럽트를 처리하는 기능으로 동작합니다. 이 점이 메모리 어보트 타입 익셉션과는 다르다라는 점을 기억합시다.


5단계: 인터럽트 익셉션이 발생한 주소로 복귀 

 

인터럽트 서비스 루틴에서 인터럽트에 대한 처리를 마무리한 다음에 인터럽트가 발생할 시점의 명령어가 실행된 주소로 복귀하는 동작을 수행합니다. 인터럽트 익셉션이 발생했을 시점에 프로세스의 스택 공간에 푸시된 레지스터 세트를 ARM 코어의 레지스터에 다시 로딩하는 것입니다. 

여기까지 ARM 아키텍처 관점으로 인터럽트 벡터 핸들러가 수행하는 동작을 설명했습니다. 인터럽트 익셉션의 전체적인 실행 흐름에 대해 정확히 이해하려면, 인터럽트 익셉션을 운영체제의 관점으로 분석할 필요가 있습니다. 그러면 운영체제 관점으로 인터럽트 익셉션은 어떻게 볼 수 있을까요? 인터럽트 익셉션은 운영 체제에서 하나의 기능으로 동작합니다. 프로세스 관점으로 보면 프로세스가 실행하는 도중에 인터럽트 익셉션이 발생한 것으로 볼 수 있습니다. 따라서 인터럽트 익셉션이 발생한 후 처리되는 인터럽트 서비스 루틴의 코드는 빠르고 간결하게 처리되어야 합니다.

메모리 어보트 타입 익셉션이 발생하면 익셉션 핸들러에서 디버깅 정보를 출력하고 시스템을 리셋시킵니다. 소프트웨어적으로 시스템이 치명적인 오류가 있는 상태로 판단하기 때문입니다.

다음 그림을 보면서 메모리 어보트 타입 익셉션의 전체 실행 흐름을 알아봅시다.  


그림 8.2 메모리 어보트 타입 익셉션이 발생할 때 전체 흐름

익셉션의 전체 실행 흐름도는 4단계로 분류할 수 있는데, 각 단계 별로 어떤 동작을 수행하는지 알아봅시다. 



1단계: 프로세스가 실행하는 도중에 익셉션을 유발하는 명령어 실행 

먼저 ①로 표시된 부분을 눈으로 따라가 봅시다. 프로세스가 메모리 어보트를 유발하는 명령어를 실행하는 부분입니다.



2단계: ARM 프로세서가 익셉션을 감지 

② 로 표시된 부분은 ARM 프로세서가 익셉션을 감지하는 동작입니다. 1단계에서 메모리 어보트를 유발하는 명령어를 ARM 코어가 실행하면 다음과 같은 익셉션을 유발합니다.  

    ❑ Undefined Instruction
    ❑ 프리패치 어보트
    ❑ 데이터 어보트

②~③으로 표기된 부분의 외곽에 보이는 테두리는 ARM 프로세서가 하드웨어적으로 처리되는 부분입니다. 이 동작은 소스 코드 형태로 확인하기 어렵습니다.



3단계: ARM 프로세서가 익셉션에 대한 세부 처리 

③으로 표기된 박스를 보겠습니다. 익셉션을 감지한 ARM 코어는 다음과 같은 동작을 처리합니다.

    ❑ 익셉션이 발생한 시점의 ARM 동작 모드를 나타내는 CPSR 레지스터를 spsr_<mode> 레지스터에 저장한다. 
    ❑ CPSR 레지스터를 변경해 ARM의 동작 모드를 변경한다.
    ❑ 익셉션의 종류에 따라 이미 지정된 주소로 프로그램 카운터를 브랜치한다.

많은 SW 개발자들은 위 동작을 보고 "소스 코드로 보고 싶다"란 생각이 들지도 모르겠지만, 이 동작은 "하드웨어적으로" ARM 프로세서가 처리되는 부분입니다.  



4단계: 익셉션 핸들러 실행 후 시스템 콜 핸들러 호출


④으로 표기된 박스는 SW적으로 처리되는 부분입니다. 3단계에서 익셉션의 종류에 따라 이미 지정된 주소로 프로그램 카운터를 브랜치하면, 익셉션의 종류에 따라 이미 지정된 주소에 위치한 명령어가 실행됩니다. 익셉션의 종류에 따라 이미 지정된 주소를 익셉션 벡터 주소라고 하며, 익셉션의 종류에 따라 이미 지정된 주소에 위치한 코드를 익셉션 벡터 핸들러라고 합니다. 익셉션 벡터로 구성된 익셉션 벡터 테이블은 다음 절에서 자세히 다룰 예정입니다.

 

유튜브 강의 영상

 
 
 

 

 

 

처음에 ARM 아키텍처의 익셉션을 공부할 때 익셉션 벡터 테이블을 이해하는데만 집중하는 분들이 많습니다. "ARMv7 아키텍처의 익셉션 동작 원리를 파악하려면 익셉션 벡터 테이블만 제대로 이해하면 된다"라고 생각하기 때문입니다. 하지만 익셉션 벡터 테이블의 내용만 익히면 배운 내용을 실전 프로젝트에 활용하기 어렵습니다.

왜냐면, 익셉션 벡터 테이블의 내용보다도 다음과 같은 사실을 파악하는게 더 중요하기 때문입니다.

    ❑ 익셉션은 소프웨어적으로 어떤 명령어가 실행될 때 유발될까?
    ❑ ARM 프로세서가 익셉션을 감지한 후 소프트웨어적으로 어떤 처리를 수행할까?

위에서 소개한 질문에 답을 하려면 다음 그림에서 소개한 익셉션을 구성하는 주요 개념에 대해 파악할 필요가 있습니다. 


 
그림 8.1 ARMv7 익셉션을 구성하는 주요 개념

그림 8.1에서 먼저 ‘유발 요인’으로 표기된 원의 내용부터 살펴봅시다.

먼저 그림을 보면 가운데 부분에 선이 보입니다. 이 선의 윗 부분은 ARM 코어가 익셉션을 감지하면 이를 하드웨어적으로 처리하는 과정을 나타내고, 아랫 부분은 소프트웨어적으로 익셉션을 처리하는 부분을 나타냅니다.

 

유발요인

익셉션이 동작하는 원리의 전체 맥락과 흐름을 파악하려면 익셉션을 유발하는 원인을 구체적으로 파악해야 합니다. 먼저 그림의 왼쪽 아랫 부분에 있는 원은 익셉션을 유발하는 요인을 나타내는데, 그 항목은 다음과 같습니다. 

    ❑ 메모리 어보트: 데이터 어보트(Data Abort), 프리페치 어보트(Prefetch Abort), Undefined Instruction 
    ❑ 외부 인터럽트(IRQ/FIQ)
    ❑ SW 인터럽트

익셉션을 유발하는 첫 번째 요인은 메모리 어보트를 유발하는 명령어를 실행했을 때입니다. ARM 코어는 명령어를 세부 단계로 나눠서 처리하는데, 이 과정에서 오류를 확인하면 데이터 어보트(Data Abort), 프리페치 어보트(Prefetch Abort), Undefined Instructiond와 같은 메모리 어보트 타입 익셉션을 유발합니다.

익셉션을 유발하는 두 번째 요인은 외부 하드웨어에서 전달되는 인터럽트입니다. ARM 코어가 외부 하드웨어에서 IRQ 인터럽트나 FIQ(Fast Interrupt Request) 인터럽트를 감지하면 익셉션을 유발합니다.

 


[정보]
여기서 말하는 외부 하드웨어는 컴퓨터에서 사용하는 키보드나 마우스 그리고 휴대폰의 센서와 같은 디바이스를 의미합니다.

마지막 익셉션의 유발 요인은 소프트웨어 인터럽트입니다. 용어 그대로 소프트웨어으로 유발되는 인터럽트인데, 'svc' 명령어를 실행하면 ARM 프로세서는 익셉션을 유발합니다. 

IRQ와 같은 인터럽트는 외부 하드웨어에서 비동기적으로 인터럽트가 발생할 때 유발되는 익셉션인데, 소프트웨어적으로 'svc' 명령어를 실행하면 ARM 코어는 이를 '인터럽트' 익셉션을 유발하므로 이를 소프트웨어 인터럽트라고도 부릅니다.

 

운영체제에서 유저 애플리케이션이 실행되는 User 모드에서 'svc' 명령어를 실행해 커널 함수가 실행되는 슈퍼바이저 모드로 진입합니다. 이 과정을 운영체제에서는 시스템 콜이라고 부릅니다.

 


레지스터 업데이트

ARM 코어는 익셉션을 감지하면 특정 ARM의 작동 모드(Operation Mode)에서만 접근하는 레지스터를 다음과 같이 변경합니다. 

    ❑ 익셉션이 발생한 시점의 CPSR 레지스터를 변경되는 모드의 spsr_<mode> 레지스터에 백업
    ❑ 익셉션이 발생한 순간에 실행된 주소 기준으로, 익셉션이 유발된 다음 명령어로 복귀할 주소를 
       R14_<mode> 레지스터에 백업

이와 같이 익셉션이 발생한 순간의 정보를 레지스터에 저장하는 이유는, 익셉션의 타입에 따라 익셉션이 발생하기 직전의 모드와 주소로 복귀하는 동작을 지원하기 위해서입니다. 

 

ARM 동작 모드 변경

'ARM의 동작 모드'는 익셉션을 구성하는 주요 개념 중 하나입니다. ARM 코어에서 익셉션을 유발하면 익셉션에 대응되는 ARM의 동작 모드(슈퍼바이저 모드, IRQ 모드)가 변경되므로 'ARM의 동작 모드'에 대해서도 잘 알고 있어야 합니다.  

ARM 코어는 익셉션의 종류를 감지한 다음, 익셉션의 종류 별로 처리하는 동작 모드를 변경하는데, 익셉션의 종류 별로 처리되는 동작 모드의 목록은 다음 표와 같습니다.



ARM 코어는 CPSR 레지스터의 [4:0] 비트를 업데이트해, 익셉션의 종류 별로 처리할 ARM의 동작 모드를 변경합니다. 각 익셉션의 종류 별로 변경되는 각각의 모드가 있는데, 프리패치 어보트와, 데이터 어보트와 같은 익셉션을 감지하면 공통으로 '어보트 모드'로 변경합니다. 

ARM 코어는 익셉션의 종류 별로 ARM 모드를 지정해 처리하는데, 익셉션의 종류에 따른 실행 흐름 구분해 처리할 수 있습니다.

 

익셉션 벡터 테이블

익셉션 벡터 테이블을 설명하기 전에 먼저 관련 용어를 먼저 소개하겠습니다. 먼저 익셉션 벡터 테이블에 대해 알아봅시다. 익셉션 벡터 테이블은 용어 그대로 익셉션 벡터로 구성된 테이블이라 볼 수 있습니다. 

그렇다면 익셉션 벡터란 무엇일까요? ARM 코어는 익셉션을 감지해 익셉션의 종류를 식별한 다음에, 익셉션의 종류 별로 지정된 주소로 프로그램 카운터를 브랜치합니다. 쉽게 설명하면, 프로그램 카운터에 익셉션의 종류 별로 지정된 주소를 넣어주는 동작입니다. 여기서 말하는 익셉션의 종류 별로 지정된 주소를 익셉션 벡터라고 합니다.

익셉션 벡터 테이블은 익셉션 벡터로 구성된 테이블인데, 2가지 내용으로 구성돼 있습니다.

    ❑ 익셉션의 종류
    ❑ 익셉션의 종류 별 오프셋 주소

익셉션이 발생하면 ARM 아키텍처에서 정한 규칙에 따라 익셉션 벡터로 프로그램 카운터가 브랜치되는데, 이 내용을 익셉션 벡터 테이블이 담고 있습니다.

익셉션 벡터와 익셉션 벡터 테이블이란 용어를 같이 사용해 익셉션의 동작 원리를 다음과 같이 설명할 수 있습니다.

    “익셉션이 발생하면 익셉션 벡터 테이블에 명시된 익셉션 벡터로 
     프로그램 카운터가 브랜치한다”

이어서 ARM 스팩 문서를 보면서, 익셉션이 유발될 때 ARM 프로세서는 어떤 방식으로 익셉션 벡터를 프로그램 카운터로 브랜치하는지 알아봅시다. ARM 사에서 배포한 스팩 문서 'DDI0403E_d_armv7m_arm'를 보면 익셉션이 발생하면 익셉션 벡터로 프로그램 카운터를 브랜치하는 동작을 다음과 같은 슈도 코드로 표기합니다.

// Branch to Undefined Instruction vector.
BranchTo(ExcVectorBase() + vect_offset);

위 코드에서 ExcVectorBase() 함수는 익셉션 벡터 테이블의 베이스 주소, vect_offset는 익셉션 벡터 테이블 주소 기준의 오프셋을 의미합니다. 'ExcVectorBase() + vect_offset' 구문은 익셉션 벡터 테이블의 베이스 주소에서 오프셋을 더한 주소인데, 이 인자를 적용해 BranchTo() 함수를 호출합니다. BranchTo() 함수는 인자를 프로그램 카운터로 브랜치하는 동작을 나타내는 슈도 코드 함수입니다. 


정리하면, 위 슈도 코드는 다음과 같은 동작을 나타냅니다. 
   
    “익셉션이 발생하면 익셉션 벡터로 프로그램 카운터를 브랜치한다”

이제 앞으로 계속 사용될 익셉션 벡터 테이블과 관련된 용어를 간단히 정리해봅시다. 

    ❑ 익셉션 벡터: 익셉션의 종류 별로 ARM 프로세서가 프로그램 카운터로 브랜치하는 주소
    ❑ 익셉션 벡터 테이블: 익셉션 벡터로 구성된 일종의 테이블
    ❑ 익셉션 벡터 베이스 주소: 익셉션 벡터 테이블의 시작 주소를 의미하면 익셉션 벡터 주소를 정할 때의
        기준이 되는 주소

익셉션 벡터 테이블의 자세한 내용은 다음 포스트에서 살펴볼 예정입니다. 

이어서 익셉션 벡터로 프로그램 카운터를 이동하면 익셉션 벡터 주소에 위치한 익셉션 핸들러가 처리되는 과정을 살펴봅시다.

익셉션 핸들러

ARM 코어가 익셉션 벡터 주소로 프로그램 카운터를 브랜치하면, 익셉션 벡터 주소에 위치한 명령어가 실행됩니다. 이 때 익셉션 핸들러가 실행되는데, 익셉션의 종류에 따라 각기 다른 방식으로 처리합니다.

    ❑ 메모리 어보트 타입 익셉션: 시스템 리셋
    ❑ IRQ 익셉션: 인터럽트를 처리하는 인터럽트 서비스 루틴 실행
    ❑ SW 인터럽트 익셉션: 시스템 콜 핸들러 실행

첫 번째로, 프리패치 어보트, 데이터 어보트 그리고 Undefined Instruction과 같은 메모리 어보트 타입 익셉션의 경우, 해당 익셉션 핸들러에서 레지스터와 같은 디버깅 정보를 출력합니다. 메모리 어보트 타입 익셉션은 소프트웨어적으로 치명적인 오류가 있을 때 유발되는데, 프로그램의 유형에 따라 달리 처리합니다.

    ❑ 유저 애플리케이션: 프로세스를 종료
    ❑ 운영체제의 커널이나 커널 드라이버: 시스템을 리셋

[정보]
리눅스 운영체제에서 커널 패닉이나 커널 크래시가 발생할 경우 메모리 어보트 타입 익셉션이 유발됩니다. 

둘째, IRQ 익셉션은 메모리 어보트 타입 익셉션과 처리 방식이 다릅니다. IRQ 익셉션은 외부 하드웨어와 소프트웨어 간의 인터페이스와 같은 기능이므로, IRQ 익셉션이 발생하면 실행되는 익셉션 핸들러에서 인터럽트 서비스 루틴을 실행합니다. 인터럽트는 하드웨어의 변화를 알리기 위한 인터페이스로 동작하므로, 인터럽트 서비스 루틴에서 인터럽트 핸들러이 호출되며, 인터럽트 핸들러에서 인터럽트에 대한 처리를 수행합니다.

셋째, 'svc'과 같은 명령어를 실행해 처리되는 소프트웨어 인터럽트의 경우, 해당 익셉션 핸들러에서 시스템 콜 핸들러로 분기하는 동작을 수행합니다. 운영체제 커널에서는 시스템 콜 핸들러의 정보를 포함하는 시스템 콜 테이블이 존재하는데, 시스템 콜 테이블의 정보를 참고해 시스템 콜 핸들러가 호출됩니다. 소프트웨어 인터럽트 익셉션도 IRQ 익셉션과 마찬가지로 운영체제의 시스템 콜을 지원하는 기능으로 동작합니다.

여기까지 익셉션을 이루는 주요 기능에 대해 살펴봤습니다. 여러분이 익셉션과 관련된 코드나 스팩 문서를 볼 때 이번 절에 소개된 내용을 머릿 속으로 떠올리면 전체 실행 흐름을 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 

 

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